Tag Archives: Nvidia

Nvidia очікує, що через 2-3 роки її дохід від напрямку хмарних обчислень досягне 1 млрд доларів


 
Nvidia поступово розширює свої інтереси за межі ринку графічних адаптерів для ПК. Компанія вже пару років не приховує свого інтересу до сегменту автомобільної електроніки, а зараз « зізналася в коханні» до ринку хмарних обчислень.

У найближчі 2-3 роки Nvidia очікує, що її дохід від даного напрямку складе 1 млрд доларів. Вже зараз компанія фіксує збільшення виручки цього підрозділу на 60 % -70 % на рік. Зокрема, глава компанії Дженсен Хуанг ( Jen – Hsun Huang ) нагадав, що системи хмарних обчислень Nvidia дозволяють користувачам грати в самі вимогливі ігри без необхідності володіти потужним сучасним ПК.
Reuters

Компанія Nvidia відзвітувала за перший квартал 2016 фінансового року – у порівнянні з попереднім кварталом прибуток впав на 31%


 
Компанія Nvidia опублікувала звіт за перший квартал 2016 фінансового року , що завершився на календарі компанії 26 квітня 2015 .
Дохід Nvidia за звітний період склав 1,15 млрд доларів. Це на 8% менше показника попереднього кварталу, коли квартальний дохід Nvidia досяг 1,25 млрд доларів, але на 4% більше показника за перший квартал 2015 фінансового року , рівного 1,1 млрд доларів.
Протягом кварталу було отримано прибуток у розмірі 134 млн доларів. Для порівняння: рік тому прибуток за квартал дорівнювала 137 млн ​​доларів, а в попередньому кварталі – 193 млн доларів. Іншими словами, за квартал прибуток скоротився на 31%, за рік – на 2%.
Показник валового прибутку за рік збільшився з 54,8 % до 56,7 %.
Як ми вже повідомляли, Nvidia закриває підрозділ Icera , що випускало baseband – процесори , і готова його продати. Строком припинення діяльності Icera названий поточний квартал. За оцінкою виробника , якщо підрозділ не вдасться продати , витрати, пов’язані з реструктуризацією , включаючи виплати співробітникам, які звільняються , цього року складуть 100-125 млн доларів.
Джерело: Nvidia
Nvidia

Новина нульового дня GPU Technology Conference 2015 – частина 2 з 2


 
Продовжуємо розповідь про те , як кореспонденту iXBT.com вдалося побувати в найцікавіших приміщеннях Nvidia в Санта- Кларі .
Мабуть, навіть ще більш цікавою є лабораторія Emulation Lab , яка дозволяє емулювати будь мікросхеми за допомогою спеціалізованого програмного і апаратного забезпечення, для того, щоб знайти і усунути проблеми в нових чіпах ще до їх фізичного втілення . Саме в цій кімнаті є надсекретні розробки, які ще дуже далекі від готових рішень в кремнії . Звичайно ж , нам їх і не показували. У роботі тут використовуються програмно-апаратні засоби виробництва Cadence , які і за розміром більші , і вимагають дуже багато енергії і потужного водяного охолодження, так як кожна з машин споживає більше 10 кВт .
 
За допомогою спеціальної плати розширення такої емулятор видно для звичайного ПК як звичайна відеокарта. Так, вона працює набагато повільніше апаратної версії, але функціонально нічим не поступається.
 
Окрему увагу зверніть на товщину і кількість кабелів, приєднаних до всіх систем :
 
Цікаво, що емулятори названі за іменами відомих у всьому світі річок , тут є і Амазонка, Темза і … навіть наша рідна Волга ! Залишається додати, що саме цю кімнату можна назвати найдорожчою в Nvidia – зібране тут обладнання коштує не один десяток мільйонів доларів і споживає чималу частку енергії від усього споживання офісних будівель.
Ну а останньою кімнатою , яку ми відвідали, була кімната eSports – як ви знаєте, під егідою Nvidia проводяться різноманітні змагання з мережевих ігор , у тому числі і World of Tanks , до речі. А кімната являє собою непогано оснащений всім необхідним центр для проведення подібних турнірів.
 
На цьому наша екскурсія закінчилася, але вже завтра ( тобто сьогодні ) конференція GTС почне працювати на повну силу. Потік інформації з неї буде традиційно вельми великий, і ми обов’язково поділимося всім найцікавішим з вами.
Джерело: Власний кореспондент iXBT на GPU Technology Conference 2015
����������� ������������� iXBT �� GPU Technology Conference 2015